som tager 1-2 timer at løse for en gruppe spillere - og spillet er beregnet til kun at blive spillet en gang
som unge og deres forældre fortæller om i terapien
Forfatterne giver desuden konkrete forslag til sjove og sunde alternativer til skærm samt hjælp til at afprøve og indføre skærmregler
det er en sjov og underholdende læseoplevelse
som der står i begyndelsen og slutningen af romanen
KUNSTEN AT ARVE EN HEMMELIGHED ferskvand og saltvand som tager 1-2 timer atDa Olivia Shaws mor dr, bliver Olivia meget overrasket over at hre, at hun har arvet et rhundredgammelt engelsk gods og en titel. I dyb sorg og rystet over, at hendes mor skjulte noget s betydningsfuldt om sin fortid, rejser Olivia til England for at bese sin arv. t blik p det betagende Rosemere Priory og Olivia forstr, hvorfor herregrden, som er storslet selv i forfald, var motiv p mange af hendes mors udsgte malerier. Hvad hun ikke forstr er,